《MONSTER HUNTER STORIES 2: 幻灭之翼》 7月9日出售,现正承受预定!

《MONSTER HUNTER STORIES 2: 幻灭之翼》 7月9日出售,现正承受预定!

系列累计销售3600万套(截至2020年12月31日)的Monster Hunter系列最新RPG作品《Monster Hunter Stories 2: 幻灭之翼》将于2021年7月9日全球同日出售。这次我们会为大家送上更多关于本作的内容,以及揭露新的宣扬影片!

观看完整「Monster Hunter 4月特备节目」:

甚么是《MONSTER HUNTER STORIES 2》

《MONSTER HUNTER STORIES》是一款RPG游戏,玩家将会成为与魔物树立纠缠、对其加以培养并与之共存的

「魔物骑手」,透过到访不同当地,完成各种故事和使命,纵情体会「Monster Hunter」的世界。

最新作品《MONSTER HUNTER STORIES 2》中,在所有火龙都远去他方的世界内,承继了伟大骑士「烈度」之血统的主角,将命中注定地跟被托付了龙蛋的龙人族少女相遇,然后打开围绕着「幻灭之翼」的汹涌澎湃的故事。

揭露更多《Monster Hunter Stories 2: 幻灭之翼》的上台人物!

对于玩耍过前作的玩家来说不会陌生的莉莉娅和李维特,在本作中会作为追捕主角和幻灭火龙的猎人一方上台。

角色

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莉莉娅(CV:高桥未奈美)

这位少女在猎人云集的大都市──露希安的 王家书记队分部中担任部队长。

对传说中的火龙进行调查,并从主角手上捕 捉了火龙。

尽管对骑手也有一定程度的了解,但是身为 部队长,对于该怎么处置具有幻灭之翼的火 龙,自已又该怎么是好而苦恼。

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李维特(CV:杉田智和)

具有优秀狩猎技术的猎人。

作为莉莉娅的左右手,跟王家书记队一起行 动。

对与魔物树立纠缠的骑手表明了解,并会支 援主角。

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卡伊(CV:寺岛惇太)

寻觅火龙去向的年轻猎人。

不信任与魔物共存的骑手,并测验捕捉火龙。

敌视着躲藏具有「幻灭之力」的火龙的主角。

对凡事都正派坦率,有强烈正义感。侍从是 月路。以弓为兵器。

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月路(CV:高桥李依)

卡伊的随同艾路。为了捕捉传说中的火龙, 而寻觅与蛋一起失掉行迹的主角。跟卡伊相反,性情镇定,言行温文。信任并援助卡伊,另一方面,亦很介意传说中的火龙身边发生的某项异状。

充满疑团的骑士们

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身份不明的骑士们。宣布强抢火龙的指示,并阻挡主角等人的去路。其真实身份是个疑团……

栖息着各种魔物们的雄壮世界

介绍等候着主角到来的田野和透过纠缠与骑手心灵相通的新「随行兽」!

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《MONSTER HUNTER STORIES 2》的舞台是一个具有丰厚美丽的大自然的世界。

以习惯了各类环境的魔物和生物为首,人们居住的大街和村庄等都正在等着你去发掘。这次会介绍初次揭露的田野,以及通过纠缠成为伙伴的新的「随行兽」。

等候着主角到来的田野

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拉穆努

沙尘暴暴虐、荒芜而宽广的沙漠。残留着一些过往的遗址。

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露希安

有着猎人和书记队等众多人口的巨大都市。

分为商业区、工业区和书记队分部,分部部队长由莉莉娅担任。

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拉穆努古塔

静静地伫立在拉穆努沙漠一角的废墟。杳无人烟,不知何时成了魔物的居处。

透过纠缠与骑手心灵相通的魔物「随行兽」

将同时介绍随行兽在战役中会运用的固定技术「纠缠技术」。

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斩龙

红莲之「斩龙」具有健壮的尾部。

会以发达的脚部发起进犯,以必杀一击斩劈敌人。

纠缠技术:X耀星

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巨兽

不负「巨兽」之名,具有压倒性地巨大的体型的牙兽。

会以长鼻和重量为兵器把敌人击退。

纠缠技术:寂静雪崩

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飞雷龙

「飞雷龙」运用尖锐利爪于林间络绎。

会一边把静电积蓄于体毛内, 一边敏捷飞驰。

纠缠技术:飞雷霆

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爆鳞龙

「爆鳞龙」为了寻求猎物而在各地出没。

狩猎时会挥洒爆炸性鳞片,把周遭事物都牵连进去。

纠缠技术:新星击

进化为具有MH特征的指令式战役!

揭露《Monster Hunter Stories 2: 幻灭之翼》的战役系统!

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在《Monster Hunter Stories 2: 幻灭之翼》中,只需接触在田野上徜徉的魔物就会进入战役。本作秉承了前作的回合制指令式战役,同时进化为可以享受富战略性之战役的系统,可如Monster Hunter 系列本篇相同透过不同战役方式,控制敌方魔物的举动。从属性和对手的特征推测其举动,细心拟定战略乃至可以成功征伐强大的魔物,进一步享受到狩猎的爽快感和成就感。

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升华为简单却又深奥、富高度战略性的战役系统。把握举动形式,以有利的性质与敌对战吧!

三者相克的进犯性质

与前作相同,进犯分为三个类别:「力气」、「速度」和「技巧」,其相克性质会影响「正面对决」的胜败。本作中, 魔物的进犯倾向比前作变得更为明确,记下其举动形式,便可以于战役中获得优势。

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速度抑制力气,技巧抑制速度,力气抑制技巧,进犯性质三者相克。

推测对手的进犯性质,于正面对决中胜出便能给予巨大伤害,并大幅提高纠缠值,因此于进犯性质上取胜是战役的诀窍。魔物的举动形式不只一种,会因应形状改动、举动改动或进入愤恨状态等而改动,合作状况更改进犯性质是获得胜利的关键。

两层进犯

撤销进犯,无伤狩猎!

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当骑手和随行兽挑选相同的进犯性质,并于正面对决中胜出便会发生「两层进犯」。

比起单独胜出正面对决,两层进犯可以给予敌人更多伤害,也能提高更多纠缠值。此外,更可直接回避对手的进犯,所以派出具有合适举动倾向和技术的随行兽参与战役是胜利诀窍。

部位损坏

除了能获得资料,还能封印特定举动,乃至击倒对手,是MH的精华!

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透过损坏部位可以击倒大型魔物,或是阻止其特殊进犯,获得战役优势。因应损坏的部位,有时机获得优质资料, 有助生产和强化兵器防具。

骑手的兵器进犯类型分为斩、打和刺,如以有利的类型进犯方针部位,可以更容易地将之损坏。适时切换预先装备好的三款兵器,再挑选想损坏的部位,便可于战役中获得优势。

纠缠值

运用技术还是纠缠技术?把握狩猎的关键!

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战役中,每通过一回合,跟随行兽之间的纠缠值就会上升,耗费纠缠值可以发起技术,或是使出跟随行兽之间的纠缠技术,对敌方魔物造成微弱伤害,一击扭转局势。骑手的兵器技术和随行兽的技术有各种能使战局有利的要素,例如令对手陷入状态反常,或是回避对手的进犯等。此外,作为运用纠缠值的战略,可以考虑为了发起两层进犯而运用随行兽的技术,或是运用纠缠技术来撤销敌方魔物的进犯等。在哪个时机怎么运用纠缠值是胜出战役的关键。

共斗伙伴

可靠的伙伴将为狩猎提供援助。能更容易发起两层进犯!

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本作可跟「共斗伙伴」一起战役。

跟着共斗伙伴及其随行兽的参与,可最多两个队伍一起参与战役。

共斗伙伴及其随行兽会主动挑选指令,自由地以技术和道具援助玩家。不同伙伴有不同兵器、随行兽和进犯倾向, 所以需求熟知伙伴的特征,并同心合力地面对敌方魔物。

别的,玩家可以与共斗伙伴的随行兽发起两层进犯,所以比起独自战役,能以更高机率发起两层进犯,并以此提高纠缠计量表。

通讯玩耍

跟全世界的骑手一起踏上纠缠之旅吧!

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透过通讯玩耍,全球玩家都会成为共斗伙伴,可一起应战探索使命和进行对战决战。在田野上遇到魔物时,可参与互相的战役,合力对抗敌人。跟全球的骑手协力,寻觅稀有的蛋和应战强大的魔物吧。

共斗使命

有些蛋和魔物只能在这里遇见!

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共斗探索使命是个可以与全球的骑手一起探索仅限通讯玩耍的特别迷宫的形式,在此可以获得魔物蛋。迷宫内有多个巢穴,有更大时机获得稀有的蛋。单次探索就有或许获得多只稀有蛋。需求运用于游戏中获得的探索票,才可承接共斗探索使命。依据票的品种(稀有度),获得好蛋的或许性会有所不同。共斗征伐使命是可以与通讯对象协力征伐指定魔物的形式。或许可以遇到只会在此上台的魔物。

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共斗试炼使命是一边达到指定的各项条件,一边享受与魔物对战的趣味的形式。

对战决战

以亲手培养的随行兽一决胜负!

对战决战是可以最多4人一起玩耍的形式。

以玩家培养的随行兽进行对战,一试身手。还设有多种能提高对战趣味的规则,例如:与相同等级的对手于对等的条件下竞争的「对等规则」、不设等级限制下享受全力战役趣味的

「全力规则」和先胜一局便为之胜利的「速战规则」等。

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新兵器品种「铳枪」

会跟着每一下进犯装填弹药,进犯类型为《刺》的兵器。

一般进犯能积蓄的纠缠值较低,但相对地,于正面对决中以发射弹药的技术获得胜利,就可以一口气累积大量纠缠值。当纠缠值达至最大时可使出「龙击砲」,作出超微弱的全体进犯。

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