switch《阿泰诺神剑 AeternoBlade》NSP下载,小编今天要为大家介绍的是一款角色扮演游戏,感兴趣的玩家们一起来看看吧。

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尽管姗姗来迟,但最终《阿泰诺之刃》还是与欧美玩家见面了。实际上游戏在去年6月就已经全部完成,但是开发商Corecell当时并没有足够的资金完成游戏的欧美市场本地化工作,直到最后他们通过集资手段募集到了所需的资金。既然这款平台动作游戏现在已经正式登陆3DS eShop,那今天小编就要把它大卸八块,看看它究竟值不值得我们等待。

剧情从主人公弗瑞亚被强大的永生恶魔——波拉蒂姆杀死开始,由于阿泰诺之刃的力量,弗瑞亚回到了被杀的七天之前,然后努力改变自己被杀的命运。游戏之后的关卡和情节就与游戏片头对应起来,整个故事很耐人寻味,同时十分自然的往下推进,只不过在发售之前,没有人认为此处会是游戏的卖点。

无论是游戏构架还是画面,玩家们都会立即从本作上看到《恶魔城:命运之镜》的影子,不过本作添加了更多的日式RPG风格。与任何“银河战士恶魔城”游戏类似,玩家要在错综复杂的长廊、地道、房间中杀出一条血路,直到抵达目的地,在目的地要么是强化能力,要么是挑战剧情BOSS,要么就是获得某些新技能(二段跳等等),然后可以返回之前关卡扩大探索区域。本作中银河战士风格的探索部分并不是重头戏,重点还是战斗部分。

游戏开始时,弗瑞亚的招式和动作非常有限,甚至会让某些浅尝辄止的玩家认为本作不过是一款“连打清关”的游戏。尽管开始的几关推进比较慢,但随着玩家获得黄色宝珠并可以升级技能时,游戏就开始变得有趣了。不过要进行到这一步,游戏已经大约到了一半了,可能有些玩家会因此烂尾。之后,游戏的战斗就开始以连招为主,再配上流畅的帧率,非常爽快。

当可以使用阿泰诺之刃的力量时,玩家就可以控制时间了,不过需要消耗能量槽。在游戏推进的过程中,玩家不时需要用到这种能力:比如说移动某些平台,打开某些门,甚至逆转敌人的攻击。游戏中很多谜题都设计都比较笨拙和粗糙,当然也不乏几个经典之笔。利用时间控制能力找到某些隐藏的场景,是游戏中非常有趣同时也是非常有成就感的内容。

对于一款优秀的“银河战士恶魔城”类型游戏而言,一定要有大量的探索要素,让玩家去追求100%完成率,遗憾的是,《阿泰诺之刃》在这点上做得远远不够。游戏的绝大部分场景都比较苍白或是平常,没有什么能让人留下深刻印象的经典场景,几乎每个场景都需要玩家频繁查看地图。如果说玩家不想追求所有的升级或是物品,那么一路向右就可以了,基本上所有的拦路BOSS都在那边。不过这些BOSS通常都是巨型怪兽,按照一定的规律行动,成功挑杀BOSS还是非常有成就感的。

这款游戏各方面的水准都还是挺高的,推荐给喜欢动作RPG的玩家们来体验。

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