switch《塞尔达无双:灾厄启示录 Hyrule Warriors: Age of Calamity》。无双割草类,可操作林克、塞尔达、四英杰战斗。 游戏的故事背景设定在《荒野之息》的100年前。

因为试玩版的记录可以继承到正式版中,如果你的试玩版是港版记得正式版发行时一定要买港版,当然港版和台版能不能互通就看天意了。

【switch】【正式版】《塞尔达无双:灾厄启示录 Hyrule Warriors: Age of Calamity》中文nsp+xci整合版下载【1.2.1补丁+DLC】

整个试玩版玩家可以体验开头第一章的剧情,但是体验过后在下发现,《塞尔达无双:灾厄启示录》是讲述100年前的一场灾难,玩家们也理所当然的觉得这款作品是《塞尔达传说:旷野之息》的前传,但是现在跟你说《塞尔达无双:灾厄启示录》不是前传你会不会很惊讶?

今天就来为大家一一解答,Go!

《塞尔达无双:灾厄启示录》开场于被加农控制的守护者正在摧毁海拉鲁城,加农也笼罩在整个海拉鲁城堡,塞尔达书房中架子上的箱子在守护者在外破坏时掉到了地上。

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塞尔达保护受伤的林克面对一众守护者时觉醒三角神力,这也是林克100年前最后的记忆。另一边,书房同样出现三家神力的光芒,白色的守护者从箱子中苏醒过来,它看到了海拉鲁城,听到了塞尔达必须保护大家的决心,于是白色守护者打开时空之门返回了过去,加农守护者及时赶到阻止小守护者,但小守护者依然进入了时空之门,之后加农也冲进了时空之门。

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如果《塞尔达无双:灾厄启示录》是《旷野之息》的前传,那么根本就不需要展示这个开场动画,让玩家感觉这是一场回到过去改变未来的戏码。

而且,我们看到动画中出现的壁画时,旁白说到这是挑战大灾厄的的英杰们和跨越时空回到过去的某个守护者携手写下的另一个故事。这里说到的另一个故事就已经说明了一切。

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接触过《旷野之息》的玩家应该会发现壁画有分别,10000年前到《旷野之息》的壁画一直以来都是展示封印加农的方法,而新作中整合出来100年前的大灾厄壁画中多了一个白色的小小守护者。如果《塞尔达无双:灾厄启示录》的壁画时属于原本的过去,为什么100年前会突然产生改变?

《旷野之息》还是原本的壁画,但新作却出现了新的壁画,这不矛盾吗?但《旷野之息》的确发生了,那么怎么解释这个情况呢?

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根据时间悖论回到过去不是自己身处世界的过去,而是另一个平行世界,也就是绿帽侠时代《塞尔达传说》的时间轴。《塞尔达无双:灾厄启示录》之前会有准备阶段,关于《旷野之息》100年前塞尔达拜访还没成为四英杰的四英杰林克的一些记忆到达大灾厄四英杰的牺牲,最后林克重伤之下塞尔达觉醒三角神力,这是一个时间的争议点。

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在没有白色小守护者的时候,塞尔达暂时封印加农,100年后《旷野之息》的故事我们先称它为大灾厄A,在由白色小守护者的情况下,会进入《塞尔达无双:灾厄启示录》的大灾厄B。

序章中林克发现没有反应的白色小守护者被一群红色小猪追赶的英帕将希卡之石抛给林克,之后白色小守护者苏醒,启动高塔击退了那些红色小猪。白色小守护者与塞尔达相遇,通过希卡之石说明自己是跨越时空的守护者。

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第二关加农气息附上守护者刺杀塞尔达事件,事件玩家塞尔达林克他们前往研究大楼,某个隐蔽处出现一个应该属于加农阵营,或者说拥有同样力量的黑色小守护者。研究大楼看到了100年前老研究员的身影,同时解释因为白色小守护者令所有人都能够使用那四种希卡之石功能,以及取得几张大灾厄A被摧毁的海拉鲁城堡照片。

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提前得知情况的塞尔达明白需要更多准备,再次提到封印加农需要退魔之剑、封印之力、四神兽力量缺一不可。其实,只要有封印之力就足够了……

保存退魔之剑的呀哈哈之森已被魔物占据,塞尔达的封印之力还未觉醒,海拉鲁往命令塞尔达一行人拜访四位神兽的操控者,他们便是四英杰,而试玩版的内容就到此为止了。

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壁画上还有一个细节没有提到,原版的四角上展示了四位神兽操控者,但《塞尔达无双:灾厄启示录》中的壁画上变成了每只神兽各有两名操控者,难道大灾厄B有八英杰!另外四位是谁?

根据平行世界的推测有一个大胆的想法,神兽的两名操控者会不会是同一个人,他们将《旷野之息》的四英杰召唤到《塞尔达无双:灾厄启示录》的时空。《旷野之息》整个故事其实是一个悲剧的坏结局,而《塞尔达无双:灾厄启示录》才是大团圆的好结局?

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