《斩妖Raksasi》是一款带有 Roguelike 元素的顶视角随机生成地牢动作游戏。战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝。战斗比较偏向魂类的硬核朴实风格,重视走位、攻击距离和时机把握。

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名称: 斩妖Raksasi
类型: 动作, 冒险, 独立, 抢先体验
开发商: GlassesCatGames
发行商: GlassesCatGames, indienova
系列: indienova
发行日期: 2019年11月13日
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core 2 Duo E5200
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
附注事项: 1080p, 16:9 recommended

Patch notes v1.2.1 一些修正和完善
# 体验优化
– 调整拾取提示界面背景图片和透明度,避免对画面产生过多的遮挡。
– 调整诅咒提示的显示位置,避免与房间清空提示重叠。
– 调整物品切换界面,避免在低分辨率小屏幕上部分文本无法看清的问题。
# 问题修复
– 修正从暂停菜单打开游戏指引后,无法再次打开暂停菜单并引起一系列程序逻辑错误的问题。
# 本地化
– 调整日语翻译文本中错误翻译为“薙刀”的文本。
– 苏嫣的英文名字统一成 Tindra 。
Patch notes v1.2.0 挑战模式
# 新玩法:挑战模式
易雪在创造练习模式后,一直观察试炼者征途,总觉得自己以画入梦的能力可以做得更多。某天,她在灵烟阁开拓一个新项目,名为“挑战模式”。与试炼不同,“挑战模式”简短明快,每一次仅需要几分钟。挑战者受到严格条件限制,完成指定挑战目标。在易雪精心设计下,试炼者乐此不疲地冲击每一项挑战,痛并快乐着。
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易雪共设计了49个关卡供试炼者挑(shou)战(ku)。根据难度共分为1,2,3星。如果某个挑战一时卡住,别摔手柄,换一个挑战试试。
# 体验优化
– 调整和优化各种界面,避免在低分辨率小屏幕上很多文本无法看清的问题。
– 完善部分物品的拾取提示的显示。
– 炼刹壶界面增加炼化物品所属套装信息的显示。
– 优化执行效率,避免一些可能出现卡顿的情况。
– 当不再需要预加载资源时,返回标题画面时不再浪费时间显示加载界面。
– 优化资源打包管理的方式,有利于降低后续更新需要下载的数据的大小。
– 长生符-自然-石符:修改为受到伤害(包括损失灵甲或魔力盾)都会反弹伤害。
# 问题修正
– 修正受召唤物数量影响的效果,在离开房间召唤物消失时没有被正确重置的问题。
– 修正一处离开房间时可能引起程序崩溃的问题。
– 修正使用火铳时,在蓄力状态中更改当前锁定的目标,角色不会自动朝向目标的问题。
– 修正沙漠关卡中出现的一些蝎子阵营不一致会引起他们跟其它蝎子互相攻击的问题。
– 修正天麓关卡中盲目法珠可能引起画面闪烁的问题。
– 修正部分场景中的风力场作用区域不正确的问题。
– 修正敌人处于某些眩晕状态作用下的时候仍然可以进行闪避的问题。
– 眼镜猫的铃铛:修正在当前物品切换界面中描述显示不正确的问题。
– 修正书稿《四大天王》中的文本配置错误。
– 修正在开启击败狂怒首领后的3选1宝箱后立即与传送门交互可能引起界面卡住的问题。
– 调教之鞭:修正蓄力攻击2无法控制敌人的问题;修正会让一些技能错误的产生控制效果的问题。
# 本地化
– 修正繁体文本中的两处乱码问题。
– 修正英文文本中的错别字。
# 其它
– 升级到新版 Unity 引擎,解决一些老版本引擎可能跟某些显卡不兼容的问题。
– 长生人偶相关槽位解锁进度不再计入总的完成度百分比。

这部游戏在风格表现和机制上特色非常明显,概况说来:
类似《暗黑森林》那样的头顶视角,在这种视角下实现了注重动作预判和距离把握、步步为营的类魂战斗玩法;
多名带有漂亮立绘的女性主角,透过值得挖掘的碎片化叙事,每位主角都有丰富有趣的背景设定。
画面表现方面深受《刀剑封魔录》影响,是一种独有的东方暗黑武侠风格。系统设计融合了多款经典Rougelike作品的设定,以撒的房间地图设计,死亡细胞式的魂解锁系统等等;
非常丰富的游戏内容,多达50余种不同的武器(还有不少新武器之后会在更新中追加),大量的怪物和Boss,多种多样的主、被动道具和套装系统。
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随着正式版的推出,游戏也将同步推出全新内容:海穴地图将正式加入,同步还包括全新的Boss、武器以及新道具。首发的正式版本拥有七位可用的女性主角,使用七系列59种武器,每把武器都有自己独特的操作和战斗体验。

《斩妖Raksasi》是一款带有 Roguelike 元素的顶视角随机生成地牢动作游戏。战斗采用种类丰富的近战武器,并结合随机多变的各种道具和秘宝。战斗比较偏向魂类的硬核朴实风格,重视走位、攻击距离和时机把握。喜欢魂系的挑战?喜欢以撒的丰富多变?这里可能有您想要的。
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女主们的杀戮之旅
白缨——永生不死的神族遗民,武器:长刀
阿芸——爱上人类的魔族少主,武器:长矛
壬戌——性情刚烈的火爆少女,武器:巨锤
无界——阴影中行走的混血儿,武器:双刃
穆兰——全族被诛的名将遗孤,武器:盾刀
江音——叛逃组织的绿林女王,武器:锁镰
苏嫣——喜爱火器的火灵狐女,武器:火铳(新追加!)
我们精心打造了七位女主角,七个系列五十九把武器,每把武器都有自己独特的操作和战斗体验。后续,我们还将继续在这个维度增加游戏内容,敬请期待。
Roguelike式的轮回试炼
边境疆土相争战事不断,各地天灾人祸起义叛乱,妖兽暴动为害民众,魔族反扑蠢蠢欲动。在这千苍百孔的土地上,有一帮人想破除黑暗,把世界推向光明。他们创造了轮回试炼,让天选之人在不断轮回中,找出拯救世界的关键钥匙。
游戏采用Roguelike的方式,您会在随机生成的关卡地图中,面对不同的敌人。您会因为拾取不同的秘宝,而使游戏有无穷无尽的变化。我们期待让您每一局都有新鲜有趣的体验。当前制作了6个章节,150种敌人,180种秘宝。我们还将继续在这个维度增加游戏内容,让游戏变得更丰富有趣。
朴实而极具挑战的动作游戏
不同于大量刷怪的动作游戏,《斩妖Raksasi》采用朴实的战斗风格,重视走位、攻击时机和节奏把握。您需要熟悉自己的武器,也需要掌握敌人的行动方式,谨慎小心处理每一下攻击。处理得当,对敌人致命,处理失当,死亡会是常态。
请不要气馁,随着对游戏的熟悉度提升,您的技术水平也会提升,动作游戏的趣味会源源不断释放。

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