近日,《瑞奇与叮当》系列游戏总监Mike Daly透露,PS5各款游戏的估计通关时刻是依据实在玩家的通关时刻数据而计算得出的。

近日,《瑞奇与叮当》系列游戏总监Mike Daly透露,PS5各款游戏的估计通关时刻是依据实在玩家的通关时刻数据而计算得出的。

PS5游戏估计通关时刻依据实在玩家数据得出

在承受外媒Axios采访时,Mike Daly表明,这些数据首先以开发人员设定的估计值为标准,玩家在实践游戏中,系统会自动比照各玩家的实践游戏水平情况和游戏中通过各使命点的实践时刻,在通过计算后来为玩家提供归于自己的估计通关时刻。

另外,在采访中,他表明:“很多人以为游戏需要在高难度的情况下才能体会到成就感,我以为咱们已经摆脱了这种观念。让玩家具有最好的游戏体会才是咱们要做的。”

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