近来,BioWare泄漏,他们曾方案为NDS开发一款《质量效应》的系列著作,不过在最终,这个方案也已被废弃。

近来,BioWare泄漏,他们曾方案为NDS开发一款《质量效应》的系列著作,不过在最终,这个方案也已被废弃。

BioWare曾方案为NDS开发《质量效应》系列作

根据外媒IGN报导,前BioWare游戏制作人Mark Darrah在接受采访时表明,他们曾方案为NDS开发一款名为《质量效应:海盗船》的游戏,玩家将以第一人称视角进行游戏体验,他们能够在世界中搜集货品,探索世界,最终把这些情报贩卖给人类联盟。

然而在最终,阻挠了这项方案开发的绊脚石为NDS自身的游戏卡带价格。他表明,《质量效应:海盗船》每张卡带的成本为10.5美元。而实践卡带的零售价为30美元,经EA预测,这款游戏的销量可能会停步于50000份,因而,他们抛弃了这项方案,《质量效应:海盗船》的开发团队最终转向了移动设备的游戏开发中。

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