SIE的负责人Jim Ryan在承受外媒采访时刻接回应了竞争对手微软最近的行为,他表明成功开发的标准是构思的自在,而并不是向游戏砸钱。

近日,SIE的负责人Jim Ryan在承受外媒采访时刻接回应了竞争对手微软最近的行为,他表明成功开发的标准是构思的自在,而并不是向游戏砸钱。

SIE老大表明光靠砸钱并不能在游戏范畴获得成功

Ryan在这次采访中表明公司培养发明性的人才并不只是单纯的砸钱那么简单,必须给人才以发明的自在,帮他们承担一些试错的危险。他还拿《对马岛之魂》举例,他表明这款游戏并不是他们想要发明的游戏,可是他们却并没有死板的禁锢这些人。

Ryan在采访中自傲的表明现在次世代主机的出售游戏阵容相比较PS4时期好太多了,因为PS4的游戏一般都是主机的中后阶段才开始发力,而PS5只是出售了半年就现已拥有了很多的独占游戏。

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